На этой странице показано рекомендуемое количество очков навыков и приоритет для Некромант Призыватель. Обратите внимание, что следующий список относится к общему количеству очков навыков, а не к уровню персонажа, чтобы наилучшим образом учесть 12 бонусных очков навыков, предоставляемых квестами.

- Билд навыков Некромант Призыватель
- Видео-гайд по некроманту петоводу
- Обсуждение выбора навыков для Некромант Призыватель
- Поднять скелет
- «Усиление урона», «Decrepify» и «Взрыв трупа» в качестве навыков поддержки
- Какой Голем лучше для Некроманта?
- Скелет-маг
- Возрождение
- Энигма и Телепорт
- Важность ауры
- Распределения очков для Некроманта Призывателя
- Сколько силы нужно некроманту суммонеру?
- Сколько ловкости нужно некроманту суммонеру?
- Сколько жизненной силы нужно некроманту призывателю?
- Сколько энергии нужно некроманту призывателю?
Билд навыков Некромант Призыватель

- 1 балл за все условия
- 20 очков к
поднятию скелета — максимум сразу; - 20 очков к
мастерству скелетов — 1 очко сразу, затем максимум после
подъема скелета; - 1 очко
Глиняному голему — 1 очко сразу, обязательно; - 1+ очков к
Corpse Explosion — требуется урон по площади для поддержки ваших миньонов; - 1 очко к
Summon Resist — Сопротивление для миньонов, может быть изменено из очков позже; - 1 очко к
усилению урона — основное проклятие урона для ваших миньонов; - 1 очко для
Decrepify — требуется основное проклятие на выживаемость ваших миньонов. - 1+ очков к
возрождению — дополнительный миньон, необязательно; - 1 очко
Iron Maiden — полезно для убийства боссов в обычном режиме, опционально; - 1 очко к
Life Tap — улучшает выживаемость миньонов и членов группы ближнего боя, опционально; - 1 очко на
Костяную броню — может быть полезно иметь немного дополнительной брони физического урона, опционально.
Видео-гайд по некроманту петоводу

Обсуждение выбора навыков для Некромант Призыватель
Поднять скелет
Поднятие скелета — основной навык Призывателя некроманта. Слабые по отдельности, Некроскелеты находят силу и безопасность в количестве. Таким образом, ваша самая важная задача — убедиться, что вы всегда поднимаете столько некроскелетов, сколько позволяет навык. Однако даже в больших количествах некроскелеты без поддержки редко бывают эффективны; как их хозяин, вы должны помогать им в бою с помощью различных наступательных и защитных заклинаний, которые будут обсуждаться ниже. Обеспечение их выживания — обычно достигаемое быстрым убийством, а не защитой — особенно важно против боссов и других сложных монстров, поскольку некроскелеты можно поднять только из свежих трупов. Потеря всех Некроскелетов в области без трупов оставит Некроманту Призывателю мало надежды на прогресс. В таких ситуациях всегда можно использовать
Прокрутите Town Portal и Waypoint обратно в легкую область, чтобы поднять новые скелеты из слабых врагов, но этот процесс занимает много времени.
«Усиление урона», «Decrepify» и «Взрыв трупа» в качестве навыков поддержки
Amplify Damage,
Decrepify и
Corpse Explosion — ваши основные навыки поддержки для ваших некроскелетов, которые можно использовать, когда вам не нужно поднимать новые.
Amplify Damage — мощный атакующий дебафф, который удваивает количество физического урона, получаемого всеми врагами в очень большой области действия. Обычно он используется против полчищ более слабых монстров, чтобы повысить скорость убийства ваших Некроскелетов и
Revive. Игроки-союзники тоже получают большую выгоду от этого Проклятия. Обратите внимание, что Amplify Damage эффективен только на 20% против монстров, невосприимчивых к физическому урону; обычно этого достаточно, чтобы сломать их иммунитет и позволить вашим некроскелетам наносить урон.
Decrepify — это немного более защитный дебафф, который снижает физический урон и сопротивление, скорость передвижения и скорость атаки всех врагов в очень небольшой области действия. Из-за его ограниченной области действия и короткой продолжительности он обычно предназначен для уникальных монстров с мощными физическими атаками для защиты некроскелетов. Decrepify и Amplify Damage нельзя использовать одновременно, и наложение одного на другое отменит самое первое проклятие.
Взрыв трупа — это заклинание-наполнитель, которое использует свежий труп для нанесения урона в большой области действия в зависимости от процента Жизни взорванного трупа. Поскольку этот урон, основанный на процентах, не увеличивается с дополнительными уровнями навыка, взрыв трупа — это отличный навык, который может использовать любой некромант, вложив одно очко навыка. Призыватели обычно разыгрывают Взрыв Трупа после Усиления Урона или Расщепления, так как физическая половина его урона увеличивается от этих Проклятий. Другая половина наносится в виде урона от огня, что полезно против монстров, обладающих иммунитетом или иным образом устойчивых к физическому урону. Прежде чем разыгрывать Взрыв трупа, убедитесь, что в ближайшее время трупы не понадобятся вам для выращивания новых некроскелетов.
Какой Голем лучше для Некроманта?
Несмотря на то, что на первый взгляд это самый слабый голем с точки зрения статистики,
глиняный голем ценится не за его силу, а за способность замедлять врагов при попадании, что снижает их глобальную скорость, как и
Decrepify. Поскольку оба эффекта складываются, одиночный удар глиняного голема по незащищенной цели является эффективным способом контроля над ней. Другие Големы —
Кровавый Голем,
Железный Голем и
Огненный Голем обладают особыми эффектами, которые не так полезны, даже если в целом они более мощные. Обратите внимание, что вы можете призвать только одного голема, поэтому вы должны сделать выбор в пользу одного.
Скелет-маг
Хотя они могут показаться естественным дополнением к призванной армии,
Поднятие скелетов-магов на самом деле значительно слабее, чем их коллеги из
Поднятия скелетов. Их Жизнь, в частности, настолько мала, что их необходимо постоянно заменять. Их урон тоже ограничен, а их стихийные атаки не получают усиления от Усиления урона или Растерзания.
Возрождение
Revive временно воскрешает убитого монстра и повышает его характеристики. В отличие от
Raise Skeleton, возрожденный монстр не превращается в Скелета, вместо этого сохраняя форму, которую он имел при жизни. Оживление можно рассматривать как навык-наполнитель, как и Взрыв трупа, однако его следует использовать на сильных монстрах. Заклинатели дальнего боя — особенно хорошие цели для Revive, поскольку они не будут конкурировать с вашими некроскелетами ближнего боя за пространство в бою. Кроме того, воскрешение миньонов, чемпионов или уникальных монстров сохраняет некоторые из их особых бонусов, что делает их приоритетными для возрождения.
Энигма и Телепорт
Enigma — ключевой предмет для Summoner из-за навыка
Teleport, который он дает. При телепортации все миньоны мгновенно перемещаются к заклинателю. Это чрезвычайно полезно как в нападении, так и в обороне, чтобы мгновенно изменить положение миньонов, чтобы лучше атаковать врагов или уберечь их от опасности.
Важность ауры
Поскольку такие ауры, как «
Могущество», воздействуют на миньонов, Призыватели сочтут любой предмет с постоянной аурой при экипировке ценным. Наемники из стражи пустыни, нанятые во втором акте, тоже несут ауры, что делает их естественным выбором для таких некромантов.
Распределения очков для Некроманта Призывателя
В следующем разделе обсуждается, сколько очков атрибутов должно быть выделено для каждой из основных характеристик.
Сколько силы нужно некроманту суммонеру?
Достаточно для снаряжения — для Трапсина, использующего Духовного рунического слова, которое даст 156 Силы, поскольку это обычно самое высокое требование Силы для обычного снаряжения. Если вы решите использовать другой щит с более низкими требованиями к Силе, просто распределите очки Силы на это значение. Однако это число всегда меняется в зависимости от снаряжения, которое вы используете, поэтому обязательно всегда дважды проверяйте требования для каждого предмета снаряжения, которое у вас есть, а также количество силы, которое каждый элемент обеспечит после надевания.
Сколько ловкости нужно некроманту суммонеру?
Достаточно для снаряжения — ловкость отлично подходит для увеличения шанса блока, особенно с 
Сколько жизненной силы нужно некроманту призывателю?
Все остальное в Vitality — 250+ очков. Каждое лишнее очко атрибута должно быть отнесено к Живучести, если вы можете выполнить требования к Силе и Ловкости ваших предметов к тому времени, когда вы хотите их надеть. Это не только увеличивает общее количество ваших жизней, но также увеличивает вероятность того, что лечебные зелья нанесут критический урон, удвоив эффективность их лечения. Кроме того, дополнительная жизнь снижает вероятность того, что вы получите стан после удара врага.
Сколько энергии нужно некроманту призывателю?
Ничего не нужно — распределение очков атрибутов на Энергию в финальной сборке повсеместно считается неадекватным почти для каждого персонажа из-за широкой доступности зелий маны. Во время прокачки, если вы обнаружите, что не хватает манны, вы можете выделить несколько очков энергии, которые затем вы можете удалить с помощью респека позже.
Статья для тебя полезна?












