Трансмогрификация почти наверняка вернется в Diablo 4, как уже упоминалось в нескольких интервью. Больший упор сделан на отдельные легендарные предметы. Теперь комбинации внешнего вида персонажей будут лучше, чем когда-либо. Мы рассмотрим, как новые системы предметов могут повлиять на внешний вид наших персонажей, а также покажем вам скриншоты и иллюстрации того, как выглядит существующее снаряжение для каждого класса.
Как изменения в элементах влияют на эстетику персонажей
Удаление наплечной брони
В Diablo IV больше нет наплечников, так как их удаление дало больше свободы команде художников при проектировании нагрудников, которые необязательно должны иметь наплечные пластины и тому подобное. Это исключает множество вариантов создания уникального внешнего вида трансмогрификации, поскольку наплечники являются наиболее важной частью внешнего вида персонажа в Diablo 3, а их смешивание и сопоставление с остальной частью вашего снаряжения было основной частью косметики D3. Однако большая свобода в дизайне инвентаря должна компенсировать этот факт и дать нам гораздо больше возможностей для этого конкретного слота снаряжения.
Дополнение мифических предметов

В Диабло 4 редкость мифических предметов стала самой мощной из доступных. Пока что мы видели только 1 пример мифического предмета, и это был тот, который не имеет связанного изображения, так как это был амулет. Пока неясно, будут ли мифические относиться ко всем доступным типам предметов, но если да, то их внешний вид также будет чем-то особенным. Поскольку у вас может быть только 1 мифический предмет, они, скорее всего, будут иметь очень уникальные визуальные эффекты, и будут вершиной сборки персонажей в дополнение к их силе. Однако они также могут быть вообще не поддающимися трансмогрификации, подобно тому, как легенды World of Warcraft были недолго.
Трансмогрификация и микротранзакции
Хотя никаких подробностей пока не объявлено, мы знаем, что в Diablo 4 будут микротранзакции, и, как и в подавляющем большинстве игр, в которых они есть, это почти наверняка означает покупную косметику. Мы определенно увидим в Diablo IV какую-то систему, в которой реально можно потратить деньги на внешний вид снаряжения, и у нас даже есть совершенно новая система, добавленная в серию, которая расширяет возможности настройки наших персонажей: маунтов.


Мы уже знаем, что у маунтов в Diablo 4 есть косметика, что почти наверняка означает, что для них также будут микротранзакции. В различных интервью Blizzard все разработчики уклонялись от вопросов о MTX, но неоднократно подтверждали, что они будут в той или иной степени присутствовать, а это означает, что игра была разработана с нуля с учетом их потребностей. Маунты кажутся идеальным местом для знакомства со многими из них, с добавлением различных трофеев, которые мы видели, и самими скинами маунтов.


Конкретные трансмогрификации для каждого класса
Давайте теперь рассмотрим различные скрины, которые мы увидели для всех трех классов, объявленных на данный момент, от игровых до концепт-артов.
Варвар
В игре




Концепт варваров

Друид
В игре



Концепт друидов


Колдунья
В игре


Концепт волшебников

Статья для тебя полезна?










