Анализ обновления 2.4 для Diablo 2: Resurrected

Обновления 2.4 для Diablo 2 Resurrected Diablo 2 Resurrected

В начале 2022 года после обновления 2.4 для Diablo 2: Resurrected появится рейтинговый режим! Также разработчики работают над улучшением производительности и стабильности игры.

Добавили рейтинговый режим

Режим Описание
Стандартный Обычный режим рейтинговой игры, включающий прохождение четырех актов кампании.
Героический Режим рейтинговой игры с одной жизнью, включающий прохождение четырех актов кампании.
Стандартный + дополнение Обычный режим рейтинговой игры, включающий прохождение пяти актов кампании, в том числе контент дополнения Lord of Destruction.
Героический + дополнение Режим рейтинговой игры с одной жизнью, включающий прохождение пяти актов кампании, в том числе контент дополнения Lord of Destruction.

Играя в рейтинговом режиме будет возможность получить новые рунные слова, которые будут доступны только в данном режиме. По окончании сезона эти рунные слова можно будет использовать в обычном режиме. В новом сезоне нужно будет начинать сначала с новым персонажем. Очень напоминает все как в Диабло 3.

Ориентировочная продолжительность одного сезона будет около 4-х месяцев. Но пока это не окончательная информация. Разработчики определяют оптимальное время «забега» на основе данных, полученных от игроков тестировщиков.

В обновлении 2.4 появились изменения в балансе классов

Были улучшены менее популярные умения, пересмотрены время задержки при их применении, сделаны игровые подсказки более удобными и еще много чего интересного.

Разберем далее более подробно что именно было изменено в балансе классов в обновлении 2.4 для Diablo 2: Resurrected.

Амазонка

Амазонка

У класса Амазонка были улучшены умения ближнего боя. Усилят умения «Прокалывание» и «Лучшая защита», т.к. они редко используются игроками. Еще усиления коснутся умений для арбалета и лука, чтобы на высокой сложности стрельба была такой же эффективной.

Ассасин

Ассасин

Разработчики решили улучшить для ассасина механику заряжающих умений и завершающих приемов и всех умений боевых искусств, которые сложнее использовать на более высоких уровнях сложности.

Еще игроки редко применяют некоторые умения из ветки ловушек. Разработчики увеличат бафы получаемые этими умениями от талантов, и усилят заряжающие умения.

Варвар

Варвар

Самый сильный персонаж в игре это — варвар. Но есть желание сделать более разнообразными его умения. Хочется сделать умения «Удар в прыжке» и «Пугающий тотем» более популярными среди игроков. Будут внесены корректировки в бонусную систему, чтобы добавлять очки навыков в определенные умения было более уместно.

Усилятся умения «Двойной бросок» и «Мастер метательного оружия» для того чтобы варвар более лучше чувствовал себя в дальнем бою.

Друид

Друид

Изменится время задержки при использовании умении огня друида, усилят размер их физического урона, а также улучшат их синергию с другими умениями. Еще заметили незначительные изменения других стихийных умений, т.к. они также редко используются. После обновления 2.4 умение «Арктический ветер» станет более контролируемым и урон будет распространяться на несколько целей, а не как ранее на одну.

Так как «Спутники» слабо помогают на более сложных уровнях, было принято решение увеличить уровень здоровья и урон спутников при поднятии уровня, а также новые бонусы от других умений для воронов, волков и лоз. Еще усилят медведя, за счет бонусов от других умений.

Некромант

Некромант

Класс некроманта хорошо сбалансирован. Но т.к. некоторые прислужники используются реже остальных, решили их улучшить за счет увеличения урона от стихий, наносимый скелетами-магами, и повышением урона у некоторых големов.

Еще планируется увеличить эффективность «костяных» умений на более высокой сложности, за счет получения бонусов от других умений.

Паладин

Паладин

Из-за того, что игроками за паладина редко используются такие навыки как «Длань небес», их решили усилить. Вместе с тем повысят мощь боевых аур. Ауры, наносящие урон по области, станут более мощными и в ближнем бою. Шипы останутся такими-же эффективными и на более высокой сложности.

Волшебница

Волшебница

Волшебница очень хорошо сбалансированный класс, но все равно ее коснуться изменения.

Умения льда «Ледяной доспех», «Морозный доспех» и «Леденящий доспех» сделают более мошными. Улучшат применение различных комбинаций с не популярными умениями из ветки умений молнии. Увеличат мощность «Гидры», сделав этот навык более контролируемым.

Изменения наемников и новые слова из рун

Помимо корректировок баланса классов будут внесены улучшения наемников. Из-за того что игроки нанимают чаще всего пустынного наемника, решили малость повысить умения и характеристики остальных трёх наемников. Так они будут более ценными союзниками.

После обновления 2.4 для Diablo 2: Resurrected появятся новые рецепты для хорадримского куба и новые рунические слова. Усилятся менее эффективные комплектные предметы. После чего игроки смогут более легко подбирать полные и неполные комплекты предметов, подходящими измененными умениями классов. Появятся новые слова рун.

Трансляция с новостями от разработчиков

Трансляция обновления 2.4 для Diablo 2

В этой статье описана малая часть изменений из обновления 2.4, которое выйдет на PTR в начале следующего года. Остальные новинки вы можете узнать от создателя контента MrLlamaSC и ведущего дизайнера Diablo II: Resurrected Роберта Галлерани в будущей трансляции. Дата трансляции 16 декабря | 22:00 МСК и доступна будет по ссылке https://www.twitch.tv/mrllamasc

Статья для тебя полезна?

 

Задать вопрос
DIV
DIV
Эксперт в компьютерных играх с игровым стажем с 1997г.
Задать вопрос
Если есть вопросы или предложения по статье, то можете написать мне через данную форму или ниже в комментариях.
Ваши репосты и оценки лучшая мотивация для меня 👍
DIV
Оцените автора
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
DiabloHub
Добавить комментарий

Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных и принимаю политику конфиденциальности.