Редкость предметов в Diablo 4

Diablo 4

Diablo 4 поднимает уровень редкости предметов, поскольку они становятся все более ценными, и мы получаем добавленную 6-ю, эпохальную, редкость.

Дэвид Ким упомянул в одном из интервью, что легендарная добыча Diablo IV, представленная в демоверсии, должна была выпадать из определенных мест. Обычно в начале в Склепах Корбаха, от мирового босса: Ашавы Чумной или из подземелья Крепости Гаран. Что в бета-версии и в поставляемой игре все будет по-другому.

Это могло бы объяснить, почему одна и та же добыча выпадает из крутого мирового босса и мусорных мобов. Я просмотрел более 5 часов прямых трансляций игрового процесса Diablo IV и сделал скриншоты всех виденных мною легендарных игр, включая те, которые повторяются, чтобы сравнить их статистику. Дайте мне знать, что вы думаете, и что бы вы хотели видеть в Diablo IV.

Разработчики очень хотят услышать ваши отзывы и приветствовать новые идеи. Я могу переслать их нашему представителю Blizzard Entertainment.

  • Обычный
  • Магический
  • Редкий
  • Сетовый
  • Легендарный
  • Мифический

Содержание
  1. Обычные и магические предметы
  2. Редкие
  3. Сеты и легендарные
  4. Сеты
  5. Легендарные
  6. Легендарные типы силы / рандомные бафы
  7. Легендарные расходники для крафта
  8. Мифические предметы

Обычные и магические предметы

Для первых двух уровней качества предметов не было объявлено никаких изменений, поэтому они, по-видимому, будут использоваться только для сбора компонентов для крафта и, возможно, будут продаваться за золото, которое будет активно использоваться в новой системе азартных игр.

Редкость предметов

Редкие

Редкие предметы будут более полезными и востребованными в Диабло 4 за счет того, что их можно будет использовать в качестве расходуемого предмета, который может добавить легендарную силу любому редкому элементу снаряжения. Поиск этих оптимальных характеристик и баффов для редких предметов станет важной частью поиска предметов в финале, особенно с добавлением новых мета-статусов. Это может стать немного проблематичным, если мы не получим (почти) бесконечный тайник, поскольку накопление определенных редких вещей займет много места.

Сеты и легендарные

В динамике мощи этих двух вещей произошел большой сдвиг, так как сеты больше не будут доминирующими и обязательными для сборки предметами. Разработчикам не понравилось то, как завершалась Diablo 3, когда сеты, по сути, были единственным способом игры. После пересмотра важных моментов к параметрам настройки персонажей и разнообразию сборок им пришлось изменить систему, уделяя гораздо больше внимания легендарным предметам.

Сетовые и легендарные вещи

Сеты

Наборы будут слабее, чем легендарные, и будут иметь «обучающую» роль в Diablo 4, поскольку они продемонстрируют силу базового класса, показывая игрокам, какова общая концепция класса. Идея состоит в том, чтобы игроки использовали сеты до тех пор, пока они не получили легендарные вещи, которые они могли бы использовать позже в своих собственных сборках. Хотя об этом специально не упоминалось, это подразумевает, что наборы будет намного легче получить, чем легендарные вещи. Вообще не имело бы смысла получать их после того, как у вас уже есть несколько легендарных предметов и построение вокруг них, поскольку они будут слабее этогй сборки. Мы предполагаем, что игроки получат сеты либо во время прохождения основной кампании, либо в серии квестов в раннем эндшпиле, чтобы каждый мог почувствовать свою мощь базового класса, прежде чем отправиться и создавать свои собственные сборки.

Легендарные

Основное внимание в системе предметов Diablo 4, легендарные предметы должны предлагать большое разнообразие сборки и выбор, и мы будем получать их больше, чем когда-либо прежде. Сила легендарных свойств также не будет значительно выше, чем у других свойств, и хотя они по-прежнему будут самыми мощными и определяющими сборку. Другие случайные характеристики предеметов будут ближе по уровню мощности и, следовательно, более актуальны для охоты за снаряжением. Мы видели несколько типов легендарных вещей в демоверсии и упоминались в интервью и на выставках. Мы обязательно их увидим.

Diablo 4 - Варварские легендарные вещи

Легендарные типы силы / рандомные бафы

Специфический для класса

  • Эффекты срабатывают, когда вы активируете что-то, связанное с вашим классом.
    • Молния поражает ближайшего врага, нанося x повреждений каждый раз, когда вы меняете форму.

Специфическая категория навыков

  • Одна из категорий навыков для вашего класса получает бафф — дополнительные заряды навыков, бонус к урону и т. д.
    • Навыки владения оружием варвара оплачиваются дополнительно.

Конкретный навык

  • Эффекты срабатывают, когда вы используете определенный навык.
    • Огненный шар выпускает 3 снаряда, которые наносят x% обычного урона.

Специфический талант

  • Один из ваших талантов усилен или изменен.
    • Талант Cut to the Bone активируется против врагов, которых поражают ваши крики, а не оглушения.

+ X к навыкам или талантам

  • Они также могут иметь несколько бонусов к нескольким навыкам.

Неклассифицированный

  • Более общие эффекты, не связанные со спецификой какого-либо класса.
    • Вокруг вас периодически появляются ловушки-молнии, которые через 2 секунды наносят x урона ближайшим противникам.

Diablo 4 - Легендарные вещи на друида

Вот еще несколько разных деталей, касающихся легенд в Diablo 4:

  • У них не будет огромных баффов на 300-40 000% урона к умениям.
  • Вы можете складывать несколько (разных) легендарных способностей, влияющих на 1 умение.
  • Их не выпадет столько, сколько в Diablo 3.
  • Частота выпадения не будет изменяться по мере того, как вы продвигаетесь к заключительной части игры.
    • Это означает, что повышенная сложность (как в ключевых подземельях) не повлияет на шанс выпадения. Предположительно это означает, что в более сложных версиях этих подземелий будут присутствовать и другие эксклюзивные награды (например, легендарные расходники).

Diablo 4 - Легендарные предметы на волшебницу

Легендарные расходники для крафта

Легендарное снаряжение было удалено из игры после множества отрицательных отзывов игроков после того, как Blizzard изначально объявила, что они вернутся в D4, поскольку они не добавляют много решений в процесс создания сборки. Вместо легендарок мы получим расходуемый предмет, который может добавить легендарный атрибут к любому предмету редкого качества. Это значительно упростит поиск снаряжения за счет увеличения потребности и потенциальной мощности редких предметов. Мы будем следить за подходящими легендарками, чтобы в конечном итоге наделить их легендарной силой, если / когда мы получим выпадение расходных материалов в стиле Рамаладни (название до сих пор не названо). Добавленное количество комбинаций впечатляет, так как мы будем хранить редкие предметы в надежде получить ту легендарную силу, которая идеально сочетается с характеристиками на них. И наше пространство в банке / тайнике очень быстро закончится, так что будем надеяться, что на этот раз тайник будет бесконечным. Мы также точно не знаем, будет ли у расходуемого материала определенный список легендарных свойств или он сможет добавить легендарную силу к любому редкому снаряжению, поэтому потенциал для теоретической постройки билда действительно огромен, поскольку мы будем стараться изо всех сил.

Уникальные предметы Diablo 4

Редкость этого предмета не упоминалась, но он выглядит как один из самых ценных выпадений в игре, наряду с мифическими предметами, поэтому его определенно будет сложно найти, возможно, он выпадает только после определенных пороговых значений уровня сложности в ключевом подземелье.

Мифические предметы

Каждый мифический предмет будет обладать 4 (четырьмя) легендарными способностями и будет самым редким и самым востребованным в игре. Игроки смогут экипировать только 1 мифический предмет. Получение правильного мифического предмета будет ключевым шагом в создании билда, и вначале, какой бы предмет мифического уровня редкости вы ни отложили, с большой вероятностью, он будет центральным элементом, вокруг которого вы будете строить свою первую сборку.

На данный момент мы не получили какой-либо окончательной информации о том, будет ли по-прежнему падать добыча на 99% для класса, которым вы играете. Эти выпадения могут даже заставить людей бросать классы, отличные от тех, на которых они выпали (хотя это безопасное предположение, что текущая система персонализированной добычи в D3 останется, так что вам придется быть крайне невезучим, чтобы получить межклассовый мифический дроп).

Также в настоящее время неясно, будет ли мифическое снаряжение уже с существующими легендарными способностями, уникальными только мифическими или сочетанием этих двух. Также неясно, будут ли силы легедарок на них полностью случайными или предустановленными, например, есть ли у нас доступ ко всему легендарному пулу бафов в 4 слотах мифического предмета.

Мифический предмет Diablo 4

Статья для тебя полезна?

 

Задать вопрос
DIV
DIV
Эксперт в компьютерных играх с игровым стажем с 1997г.
Задать вопрос
Если есть вопросы или предложения по статье, то можете написать мне через данную форму или ниже в комментариях.
Ваши репосты и оценки лучшая мотивация для меня 👍
DIV
Оцените автора
( 4 оценки, среднее 5 из 5 )
DiabloHub
Добавить комментарий

Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных и принимаю политику конфиденциальности.