Blizzard раскрывает множество подробностей о самом ожидаемом продолжении.
BlizzCon 2019 началась в наилучшим образе, представляя Diablo 4 часть легендарной саги. Основной посыл презентации дал понять, что основной целью будет вернуться к удручающей, страшной и темной Диабло.

Blizzard решает вернуться к самому узнаваемому стилю на протяжении всей саги после замечательной третьей части, но это во многих отношениях далеко не удовлетворило самых преданных фанатов. Diablo IV больше похож на Diablo, чем когда-либо. Игра будет выпущена на основных платформах: ПК, PS4 и Xbox One, хотя и без подтвержденной даты выпуска.
По словам Луиса Барриги, директора игры, «до запуска еще далеко».
История
Прошло несколько лет после событий, произошедших в Diablo 3, когда врата небес закрылись после разрушений, причиненных Малтаэлем, Ангелом Смерти, в Санктуарии. Мастерский кинематографический фильм, который представляет Diablo IV, показывает нам ужасающий, темный и зловещий мир. В конечном итоге показывают нам Лилит, нашего нового врага, дочь Мефисто и создателя Sanctuary, мира, в котором происходит сага Diablo. Новая эра террора, с которой нам предстоит положить конец.

Классы персонажей
Blizzard представила четыре из пяти классов, которые будут в Diablo 4: варвар, друид, колдунья и охотница. Все они будут иметь отличные возможности настройки, чего не было в предыдущих частях, и это показывает замечательную технологическую и графическую эволюцию, которую нам предстоит увидеть в этой четвертой части.
Варвар снова в Диабло в качестве основного героя, который будет истинной машиной для убийства нечисти с четырьмя слотами оружия и возможность иметь одноручное и двуручное оружие, оснащенных одновременно.

Друид возвращается в Диабло после долгого отсутствия. Один из самых любимых и востребованных классов, он будет в четвертой части и по всей видимости, станет одним из самых ярких персонажей во всей игре благодаря своей системе трансформации. Медведь и оборотень — некоторые из преобразований, которые представляет друид.
Наконец, колдунья, которая с помощью элементальной магии высвободит элементы, чтобы уничтожить своих врагов тысячей и одним способом, каждый из которых становится еще более захватывающим. Чародейская, электрическая, огненная и ледяная сила, чтобы залить все Святилище кровью.
Навыки, таланты и руны
Один из моментов, который вызывает самые большие ожидания в любой ролевой игре — это развитие персонажей, и в последнее время ARPG задает тренд в данном направлении. Diablo IV возвращает дерево навыков, таланты и систему рун. Об этом мало что известно, но ожидается, что он будет иметь большой уровень глубины, что даст игре огромную реиграбельность.

Огромный открытый онлайн-мир
Blizzard развивает Diablo 4 как огромный и массивный мир, в котором игроки могут встречаться и наблюдать смену дня и ночи с динамичной погодой.
Diablo IV не совсем MMORPG, но очень близка к ней, с открытой нелинейной картой, разделенной на пять регионов, которые можно свободно исследовать в любой момент игры. Возможность найти других игроков во время игры позволит нам кооперироваться или встречаться друг с другом напрямую, тем самым используя преимущества характеристик каждого персонажа.

Это пять регионов: Расколотые пики, Суровые степи, Хавезар, Кеджистан и Скосглен.
В них мы побываем от густых лесов до смертоносных болот, пройдя через негостеприимные пустыни или замерзшие горы. Замечательное разнообразие, которое также доставит удовольствие благодаря графическому аспекту. А также позволит нам более полно, чем когда-либо, погрузиться во вселенную Diablo.
Ездовые животные
Размер и потенциал мира Diablo IV требовали возможности совершать поездку по Санктуарию в кратчайшие сроки, и именно поэтому у нас будут ездовые животные, чтобы совершить поездку по пустыне Кеджистан или густым лесам Скосглена. Кроме того, мы сможем атаковать врагов, слезая с маунта.

Подземелья
Как обычно, в саге, количество подземелий будет огромным, насчитывается около 100 подземелий, и они будут генерироваться случайным образом. Теперь они намного темнее, оставляя ощущение, подобное тому, что мы чувствовали, когда впервые спустились в подземелья Тристана в первом Diablo.
Нам остается только дождаться игры, которая обещает вернуть сагу в топ. Diablo полностью произвела революцию в ARPG и была главной игрой на заре онлайн-игр. Может ли эта четвертая часть соответствовать мифу? То, что мы видели до сих пор, заставляет нас верить, что это так.
Статья для тебя полезна?










