Разработчики заверяют, что новая часть предложит более интересное исследование мира и наши действия будут иметь более значимые и прослеживаемые последствия.
Blizzard продолжает сообщать подробности об одном из своих самых ожидаемых проектов — Diablo IV. Новый трейлер, представленный на BlizzCon, позволил нам поближе познакомиться с одним из классов — Разбойниками. Также поделились длинным видео, охватывающим такие вещи, как открытый мир, маунты, лагеря и многопользовательский режим.

Открытый мир: Возвышение сущности Diablo
После выхода в 1996 году первый Diablo вошел в историю с его мрачной атмосферой, захватывающим сценарием и увеличивающимися опасностями по мере того, как мы спускались все больше и больше, чтобы положить конец злу, лежавшему в глубинах. Это была культовая ролевая игра своего времени, хотя она была омрачена, когда ее собственное продолжение решило расширить горизонты и изменить чистое подземелье на более крупный мир. Естественно, сторона подземелий по-прежнему была важна, но сага нашла новый баланс между боем и исследованием Санктуария. Это с тех пор определило суть Diablo. Тот, который Diablo IV теперь хочет вывести на новый уровень.

По словам его создателей, новая часть будет охватывать и улучшать концепцию открытого мира в гораздо большей степени, с более крупными и разнообразными экосистемами, естественно связанными, большими возможностями в перемещении, возможности движений на нескольких этажах — даже с небольшими взаимодействиями с платформами. Получите удовольствие от процесса езды, который откроет совершенно новый мир настройки с помощью средств передвижения.

Ключевым аспектом заселения поверхности является присутствие вражеских лагерей, хотя они не будут создаваться процедурным способом, а будут созданы вручную с их собственными историями и условиями. В отличие от миссий, эти форты будут постоянными, и их выпуск окажет заметное влияние на мир, который будет постепенно заполняться персонажами и торговцами, предлагающими новые миссии и контент.

Важность способностей классов и PvP
С другой стороны, от Blizzard они также гарантируют, что взаимодействие между классами будет компонентом с очень тонким уровнем проработки, как с точки зрения уникальных способностей, так и наличия миссий, которые могут быть приняты только определенными типами классов, тем самым формируя их в соответствии с сильными сторонами, поощряя переигрывайте с другими персонажами и предлагая более богатый опыт противостояния с другими игроками.

Мультиплеер также является одним из основных направлений исследования, который включает в себя систему сбора и очистки осколков, предупреждая других игроков и могут заставить их прийти к нам, чтобы забрать их до завершения ритуала. Чтобы сбалансировать это, те, кто решит украсть большие суммы, в конечном итоге будут отмечены как угроза и станут целью других игроков, которые получат бонусы, если они их убьют.
К сожалению, они не поделились датой запуска, поэтому нам, возможно, придется подождать до 2023 года, чтобы опробовать все эти новинки воочию.
Статья была для тебя полезной?










